Jinsi ya Kuonyesha Mfano kwenye Blender (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuonyesha Mfano kwenye Blender (na Picha)
Jinsi ya Kuonyesha Mfano kwenye Blender (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuonyesha Mfano kwenye Blender (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuonyesha Mfano kwenye Blender (na Picha)
Video: Mwongozo Kamili wa Fomu za Google - Utafiti wa Mkondoni na Zana ya Ukusanyaji wa Takwimu! 2024, Mei
Anonim

Blender 3D ni programu ya bure, ya chanzo cha kompyuta inayotumiwa kuunda vielelezo na athari za video za uhuishaji, sanaa ya kompyuta, michezo ya video na matumizi. Muonekano wa Blender 3D unaweza kuonekana kuwa mgumu mwanzoni, lakini utaizoea haraka sana. Hivi karibuni utajikuta unatengeneza kitu chochote unachotaka. Hii wikiHow inakufundisha misingi ya jinsi ya kutumia zana za modeli katika Blender 3D.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuabiri katika Blender

Mfano juu ya Blender Hatua ya 1
Mfano juu ya Blender Hatua ya 1

Hatua ya 1. Fungua Blender

Blender ina ikoni inayofanana na mduara wa kulenga wa rangi ya machungwa, nyeupe, na bluu na mistari mitatu ya machungwa upande wa kushoto. Bonyeza ikoni ya Blender 3D kwenye desktop yako, Menyu ya Windows Start, Dock, au folda ya Maombi kufungua Blender. Unapofungua Blender 3D, utaona skrini ya kichwa na mipangilio kadhaa. Bonyeza tu skrini ya kichwa ili kuifunga.

  • Ikiwa hauna Blender 3D, unaweza kuipakua na kuisakinisha kutoka https://www.blender.org/download/. Ni bure kupakua na inapatikana kwa Windows, Mac, na Linux.
  • Inashauriwa utumie kibodi kamili na pedi ya nambari na panya iliyo na gurudumu la panya wakati wa kutumia Blender 3D. Pedi ya nambari inafanya iwe rahisi sana kuzunguka mazingira ya 3D katika Blender.
Mfano juu ya Blender Hatua ya 2
Mfano juu ya Blender Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tembeza gurudumu la panya ili kukuza ndani na nje

Blender hufungua na eneo la msingi ambalo linajumuisha mchemraba wa matundu, taa, na kamera. Ili kuvuta ndani na nje kwenye eneo, tembeza tu gurudumu la panya.

Vinginevyo, unaweza kubonyeza kuvuta ndani na nje kwa kubonyeza Ctrl na - au = kwenye Windows au Udhibiti na - au = o Mac.

Mfano juu ya Blender Hatua ya 3
Mfano juu ya Blender Hatua ya 3

Hatua ya 3. Bonyeza na ushikilie gurudumu la panya na uburute ili kuzungusha

Ili kuzunguka kitu kwenye eneo lako, bonyeza na ushikilie gurudumu la panya (M3) na uburute panya ili kuzunguka eneo lako.

  • Vinginevyo, unaweza kuzunguka kitu kwa kubonyeza vitufe vya mshale kwenye pedi ya nambari (2, 4, 6, na 8).
  • Ikiwa hauna gurudumu la panya, bonyeza Hariri kwenye menyu ya menyu hapo juu. Kisha bonyeza Mapendeleo. Bonyeza Ingizo katika jopo kushoto. Kisha bonyeza kisanduku cha kuangalia karibu na "Piga Panya ya Kitufe 3." Hii hukuruhusu kubonyeza kitufe cha tatu cha panya (M3) kwa kubonyeza Alt (Windows) au Chaguo (Mac) na kubonyeza kushoto.
Mfano juu ya Hatua ya Blender 4
Mfano juu ya Hatua ya Blender 4

Hatua ya 4. Bonyeza "5" kwenye pedi ya nambari ili ubadilishe kati ya mtazamo na mtazamo wa orthoscopic

Kuna aina mbili za maoni unazoweza kutumia katika Blender 3D, mtazamo na orthoscopic.

  • Mtazamo:

    Mtazamo wa mtazamo ni jinsi vitu vinavyoonekana katika maisha halisi. Wanaonekana kupungua kwa mbali.

  • Orthoscopiki:

    Kwa mtazamo wa orthoscopic, hakuna mtazamo. Vitu vinaonekana kuwa na ukubwa sawa bila kujali ni mbali gani. Hii ni muhimu wakati wa kutengeneza mfano kwani hukuruhusu kutazama vipimo halisi vya kitu.

Mfano juu ya Blender Hatua ya 5
Mfano juu ya Blender Hatua ya 5

Hatua ya 5. Bonyeza "1" kwenye pedi ya nambari ili uone eneo kutoka mbele

Kubwa

Hatua ya 1. kwenye pedi ya nambari hufanya uwanja wa kutazama uruke kwa mtazamo wa mbele wa eneo kwa mtazamo wa orthoscopic.

  • Shikilia Ctrl au Amri na bonyeza

    Hatua ya 1. kwenye pedi ya nambari kutazama eneo kutoka nyuma.

  • Vinginevyo, unaweza kupata chaguo tofauti za maoni kwa kubofya Angalia kwenye kona ya juu kushoto na kisha kubofya "Mtazamo." Bonyeza maoni ambayo unataka kuruka.
Mfano juu ya Hatua ya Blender 6
Mfano juu ya Hatua ya Blender 6

Hatua ya 6. Bonyeza "3" kwenye pedi ya nambari ili uone eneo kutoka kulia

Kubwa

Hatua ya 3. kwenye pedi ya nambari hufanya uwanja wa kutazama uruke kwa mtazamo wa eneo kutoka kulia kwa mtazamo wa orthoscopic.

  • Shikilia Ctrl au Amri na bonyeza

    Hatua ya 3. kwenye pedi ya nambari kutazama eneo kutoka kushoto.

Mfano juu ya Blender Hatua ya 7
Mfano juu ya Blender Hatua ya 7

Hatua ya 7. Bonyeza "7" kwenye pedi ya nambari ili uone eneo kutoka juu

Kubwa

Hatua ya 7. kwenye pedi ya nambari hufanya uwanja wa kutazama uruke kwenye mwonekano wa juu wa eneo katika mtazamo wa orthoscopic.

  • Shikilia Ctrl au Amri na bonyeza

    Hatua ya 7. kwenye pedi ya nambari kutazama eneo kutoka chini.

Mfano juu ya Blender Hatua ya 8
Mfano juu ya Blender Hatua ya 8

Hatua ya 8. Bonyeza "0" kwenye pedi ya nambari ili uone eneo kutoka kwa kamera

Unapotoa eneo katika Blender 3D, maoni kutoka kwa kamera yatakuwa pato la mwisho. Kuangalia eneo kutoka kwa mtazamo wa kamera, bonyeza 0 kwenye pedi ya nambari. Sehemu nyepesi katikati ya skrini ndio itakayotolewa wakati unatoa eneo la tukio.

Sehemu ya 2 ya 3: Kudhibiti na Kuongeza Vitu

Hatua ya 1. Bonyeza kitu kuchagua

Kitu kilichochaguliwa kitaangaziwa kwa rangi ya machungwa. Unapoanza mradi mpya wa Blender, kuna mchemraba wa mfano katika eneo la tukio. Jaribu kubonyeza mchemraba ili uichague. [Image: Model on Blender Step 9-j.webp

Mfano juu ya Blender Hatua ya 10
Mfano juu ya Blender Hatua ya 10

Hatua ya 2. Tumia zana ya Sogeza kusogeza kitu

Ili kusogeza kitu, bonyeza ikoni inayofanana na mishale ya kuvuka kwenye upau wa zana upande wa kushoto. Kisha bonyeza moja ya mishale yenye rangi juu ya kitu na iburute ili kuisogeza kwenye mhimili fulani.

Vinginevyo, unaweza kuchagua kitu na bonyeza G kwenye kibodi ili "kunyakua" kitu. Kisha buruta panya ili kuisogeza. Bonyeza tena kuweka kitu.

Mfano juu ya Blender Hatua ya 11
Mfano juu ya Blender Hatua ya 11

Hatua ya 3. Tumia zana ya kuzungusha kitu

Ili kuzungusha kitu, bonyeza kitu ili kukichagua. Kisha bonyeza Zungusha zana katika mwambaa zana kwa upande wa kushoto. Ina ikoni ambayo inafanana na mishale miwili ya arching karibu na almasi. Bonyeza na buruta moja ya bendi za rangi kuzunguka kitu ili kuzungusha.

Vinginevyo, unaweza kubofya kitu na bonyeza R kwenye kibodi. Kisha buruta panya ili kuzungusha kitu. Bonyeza tena kuweka kitu.

Mfano juu ya Blender Hatua ya 12
Mfano juu ya Blender Hatua ya 12

Hatua ya 4. Tumia zana ya Kupima ukubwa kubadilisha kitu

Ili kubadilisha saizi ya kitu, bonyeza kitu kuichagua. Kisha bonyeza Zana ya upimaji kwenye upau wa zana upande wa kushoto. Ina ikoni inayofanana na mraba mdogo ndani ya mraba mkubwa. Bonyeza kitu kuichagua kisha bonyeza na buruta moja ya mishale yenye rangi juu ya kitu ili kunyoosha kitu kwenye mhimili fulani. Bonyeza na buruta duara kuzunguka kitu ili Kupanua kitu sare.

Vinginevyo, unaweza kubofya kitu na bonyeza S na kisha buruta panya ili kupima kitu sawa.

Mfano juu ya hatua ya Blender 13
Mfano juu ya hatua ya Blender 13

Hatua ya 5. Bonyeza kitu na bonyeza Futa ili kukiondoa

Ikiwa unataka kufuta kitu, bonyeza kitu kukichagua na bonyeza kitufe cha Futa ufunguo. Ikiwa mchemraba wa mfano kutoka eneo la kuanza bado ungalipo, jaribu kufuta mchemraba kwenye eneo la tukio.

Mfano juu ya Blender Hatua ya 14
Mfano juu ya Blender Hatua ya 14

Hatua ya 6. Ongeza kitu

Unaweza kuongeza umbo mpya la matundu, mwanga, kamera, na zaidi kwenye mandhari. Tumia hatua zifuatazo kuongeza sura mpya ya matundu kwenye eneo.

  • Bonyeza Ongeza kwenye kona ya juu kushoto ya uwanja wa kutazama.
  • Bonyeza Matundu menyu.
  • Bonyeza sura unayotaka kuongeza.

Sehemu ya 3 ya 3: Kuhariri kitu

Mfano juu ya hatua ya Blender 15
Mfano juu ya hatua ya Blender 15

Hatua ya 1. Bonyeza kitu cha matundu kuchagua

Hii inaweza kuwa mchemraba unaanza na Blender 3D au unaweza kubofya kitu ulichoongeza kwenye menyu ya Mesh.

Mfano juu ya hatua ya Blender 16
Mfano juu ya hatua ya Blender 16

Hatua ya 2. Badilisha hadi "Hali ya Hariri"

Ili kubadili hali ya kuhariri, bonyeza menyu kunjuzi inayosema "Njia ya Kitu" kwenye kona ya juu kushoto ya bandari ya kutazama. Kisha bonyeza Hali ya Hariri. Hali ya Hariri inakupa zana mpya unazoweza kutumia kuhariri umbo na maelezo ya kitu.

Ukiwa katika Modi ya Hariri, hautaweza kuchagua vitu vingine

Mfano juu ya Blender Hatua ya 17
Mfano juu ya Blender Hatua ya 17

Hatua ya 3. Badilisha njia za kuchagua kuchagua sehemu za mesh

Katika Blender 3D na programu zingine za uundaji wa 3D, maumbo ya mesh hufanywa kwa vitu 3; vipeo, kingo, na nyuso. Nyuso ni maumbo madogo (kawaida pembetatu au mstatili) ambayo hufanya uso wa kitu. Edges ni mistari katikati ya nyuso, na vipeo ni pembe ambazo kingo hukutana. Unaweza kutumia moja ya njia tatu za kuchagua na bonyeza kuchagua nyuso za kibinafsi, kingo, au wima. Bonyeza moja ya aikoni za modi tatu za kuchagua kwenye kona ya juu kulia ya bandari ya kutazama ili kubadilisha njia za kuchagua:

  • Chagua Vertice:

    Chaguo la Vertice lina ikoni inayofanana na mchemraba na kona imeangaziwa.

  • Chagua Edge:

    Edge Select ina aikoni inayofanana na mchemraba na kona ya kulia ya kona imeangaziwa.

  • Chagua Uso:

    Chagua uso ina ikoni inayofanana na mchemraba na upande mzima wa mbele umeangaziwa.

Mfano juu ya hatua ya Blender 18
Mfano juu ya hatua ya Blender 18

Hatua ya 4. Simamia wima, kingo, na nyuso

Tumia moja ya njia za kuchagua na uchague vipeo, kingo, au nyuso. Kisha tumia zana za Sogeza, Zungusha, au Kiwango ili kuzitumia. Shikilia Shift kuchagua vipeo, kingo, au nyuso nyingi. Sogeza vipeo, nyuso, na kingo za matundu ili kuunda umbo unalotaka.

  • Bonyeza A kwenye kibodi kuchagua nyuso zote, vipeo, na kingo kwenye kitu.
  • Bonyeza B kwenye kibodi ili kuamsha hali ya kuchagua kisanduku. Hii hukuruhusu kuchagua vipeo, kingo, au nyuso nyingi kwa kubofya na kuburuta kisanduku juu yao.
  • Bonyeza C kwenye kibodi ili kuamsha hali ya kuchagua mduara. Hii inabadilisha mshale wa panya kuwa mduara ambao unaweza kubofya na kuburuta kuchagua vipeo, kingo, au nyuso nyingi.
  • Njia ya X-Ray:

    Bonyeza ikoni inayofanana na mraba mbele ya mraba mwingine kwenye kona ya juu kulia kugeuza na kuzima Njia ya X-Ray. Wakati X-Ray Mode imewashwa, utaweza kuona kupitia vitu na uchague vipeo, kingo, au nyuso kutoka upande wowote. Wakati X-Ray Mode imezimwa, utaweza tu kuona upande wa kitu kinachoangalia bandari ya kutazama na utaweza tu kuchagua vipeo, kingo, na nyuso ambazo zinaonekana kwenye uwanja wa kutazama.

Mfano juu ya hatua ya Blender 19
Mfano juu ya hatua ya Blender 19

Hatua ya 5. Tumia zana ya kisu kukata kingo zaidi

Ili kuongeza undani zaidi kwa kitu, unahitaji kukata kingo zaidi na nyuso ndani ya kitu. Njia moja ya kufanya hivyo ni kutumia zana ya kisu. Bonyeza ikoni ya zana ya kisu kwenye upau wa zana upande wa kushoto. Ina ikoni inayofanana na mchemraba na kukata laini ya kijani kupitia hiyo kwa pembe. Kisha bonyeza makali au wima kwenye matundu na uburute laini hadi pembeni au wima nyingine. Bonyeza Ingiza kukata.

Ikiwa hupendi jinsi ukata unavyoonekana, bonyeza-kulia kutengua ukata na ujaribu tena

Mfano juu ya hatua ya Blender 20
Mfano juu ya hatua ya Blender 20

Hatua ya 6. Gawanya uso

Njia ya haraka ya kuongeza maelezo zaidi kwa matundu ni kuitumia kugawanya. Unaweza kugawanya vitu vya kibinafsi au vitu vyote. Tumia hatua zifuatazo kugawanya na kuongeza maelezo zaidi:

  • Chagua nyuso unazotaka kugawanya au bonyeza A kuchagua kitu kizima.
  • Bonyeza Makali kwenye kona ya juu kushoto ya uwanja wa kutazama.
  • Bonyeza Gawanya.
Mfano juu ya hatua ya Blender 21
Mfano juu ya hatua ya Blender 21

Hatua ya 7. Toa uso

Kunyoosha uso kunapanua uso nje (au ndani ukipenda). Hii inaongeza kingo zaidi, nyuso, na vipeo na inafanya umbo kuwa ngumu zaidi. Unaweza kutumia Chombo cha Kutoa kwenye upau wa zana kwa haki ya kutoa uso. Inayo ikoni inayofanana na mchemraba na kijiko cha kijani kibichi kikijitia ndani. Tumia hatua zifuatazo kutoa uso:

  • Chagua uso ambao unataka kuutoa.
  • Bonyeza Chombo cha Kutoa.
  • Bonyeza na buruta mshale wa manjano juu ya uso ili kuinua au kuipunguza.
  • Bonyeza ishara ya kuongeza (+) juu ya mshale au bonyeza Ingiza kumaliza tamati.
Mfano juu ya Blender Hatua ya 22
Mfano juu ya Blender Hatua ya 22

Hatua ya 8. Laini nyuso za kitu

Wakati wa kutengeneza modeli katika Blender, mwanzoni modeli zako zitakuwa laini sana na zenye jagged. Hii ni sawa ikiwa unatengeneza vitu kama majengo au fanicha. Walakini, wakati mwingine unataka vitu vionekane laini kidogo na kikaboni zaidi. Tumia hatua zifuatazo kulainisha kitu au nyuso za mtu binafsi:

  • Chagua nyuso unazotaka kulainisha au bonyeza A kuchagua kitu kizima.
  • Bonyeza Matundu kwenye kona ya juu kulia ya bandari ya kutazama.
  • Bonyeza Kivuli menyu-ndogo
  • Bonyeza Sura laini.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Kabla ya kutengeneza kitu ngumu, chora mwonekano wa mbele na upande wa kitu kwenye karatasi ya grafu kwanza.
  • Ongeza tu maelezo mengi kama unahitaji. Kuongeza nyuso nyingi, kingo, na vipeo kwenye kitu kunaweza kupunguza kasi ya kompyuta yako na kuifanya ichukue muda mrefu kutoa.
  • Mara tu ukimaliza kuonyesha kitu, jaribu kuongeza vifaa na maumbile kwa kitu.

Ilipendekeza: