Jinsi ya Kutengeneza Nakala ya 3D na Blender (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutengeneza Nakala ya 3D na Blender (na Picha)
Jinsi ya Kutengeneza Nakala ya 3D na Blender (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutengeneza Nakala ya 3D na Blender (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutengeneza Nakala ya 3D na Blender (na Picha)
Video: UANDISHI WA NYIMBO KWA NJIA YA HARAKA NA JINSI YA KUPATA MELODIES KALI || Cubase 2024, Mei
Anonim

Blender ni programu ya bure ya chanzo wazi ya 3d ambayo hukuruhusu kuunda filamu za michoro, athari za kuona, sanaa, mifano ya 3D iliyochapishwa, picha za mwendo, matumizi ya maingiliano ya 3D, ukweli halisi, na michezo ya kompyuta. WikiHow hii itakufundisha jinsi ya kuunda maandishi ya 3d kwenye blender ambayo unaweza kutumia baadaye kutengeneza nembo ya 3d au utangulizi wa michoro, kwa mfano.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuanza

Hatua ya 1. Fungua programu ya blender

Ikiwa hauna blender iliyosanikishwa kwenye kompyuta yako, unaweza kwenda kwa blender.org na kuipakua kwenye kompyuta yako

Sehemu ya 2 ya 3: Elewa Udhibiti wa Msingi

Hatua ya 1. Orbit

Zungusha maoni karibu na hatua ya kupendeza.

  • Ctrl-Alt-Wheel ili kuzungusha eneo karibu na mhimili wa Z wa ulimwengu kutoka kwa maoni yako ya sasa.
  • Shift-Alt-Wheel ambayo inalingana na kukokota wima kwa MMB

Hatua ya 2. Roll

Zungusha kamera ya kutazama karibu na mhimili wake wa Z wa karibu.

Tumia Shift-Ctrl-Gurudumu

Hatua ya 3. Panning

Husogeza mwonekano juu, chini, kushoto na kulia.

Ili kuweka mwonekano, shikilia Shift na uburute MMB katika Mwonekano wa 3D

Hatua ya 4. Zoom

  • Unaweza kuvuta ndani na nje kwa kushikilia Ctrl na kuburuta MMB.
  • Hotkeys ni NumpadPlus na NumpadMinus.
  • Ikiwa una panya ya gurudumu, unaweza kuvuta ndani na nje kwa kuzungusha gurudumu.

Sehemu ya 3 ya 3: Kuunda Nakala

Futa mchemraba kutoka kwa picha
Futa mchemraba kutoka kwa picha

Hatua ya 1. Futa mchemraba kwenye eneo la kuanzia

  • Chagua mchemraba na kitufe cha kushoto cha panya (mchemraba utaangaziwa kwa rangi ya machungwa wakati umechaguliwa).
  • Bonyeza x kwenye kibodi.
  • Chagua kufuta katika menyu ibukizi.
Ongeza.text.to.scene.in.blender
Ongeza.text.to.scene.in.blender

Hatua ya 2. Ongeza maandishi kwenye eneo

  • Bonyeza "Shift + A" kwenye kibodi; orodha itafunguliwa kwenye skrini.
  • Chagua chaguo la "Nakala".
Hariri.text.1
Hariri.text.1

Hatua ya 3. Hariri maandishi

  • Chagua maandishi na panya wa kushoto (maandishi yataangaziwa kwa rangi ya machungwa wakati yanachaguliwa).
  • Piga kichupo kuingia modi ya kuhariri.
  • Andika chochote unachotaka maandishi yawe.
  • Hakikisha kutaja kila kitu sawa kwani baadaye hautaweza kuibadilisha.
  • Piga kichupo ili kutoka kwa modi ya kuhariri mara tu utakapoandika kile unachotaka.
Badilisha.fontinblender
Badilisha.fontinblender

Hatua ya 4. Badilisha fonti ya maandishi yako

  • Nenda kwenye kichupo cha maandishi upande wa kulia ("a" icon).
  • Katika kichupo cha maandishi nenda kwenye sehemu ya fonti.
  • Bonyeza ikoni ndogo ya faili kwa kawaida ambayo itasema "pakia fonti mpya kutoka kwa faili" ikiwa unazunguka juu yake na mshale wako.
  • Chagua fonti kutoka kwa kompyuta yako.
Toa maandishi.size1
Toa maandishi.size1

Hatua ya 5. Toa maandishi kwenye kichupo cha maandishi

  • Nenda kwenye kichupo cha maandishi upande wa kulia ("a" icon).
  • Katika sehemu ya jiometri ili kuongeza maandishi yako kwa kuongeza idadi ya extrude.
  • Unaweza kutoa maandishi yako kwa saizi yoyote unayotaka.
Kituo.text.at.origin1
Kituo.text.at.origin1

Hatua ya 6. Weka maandishi katikati

  • Chagua maandishi na panya wa kushoto (maandishi yataangaziwa machungwa).
  • Kisha bonyeza-click kwenye panya yako na uende kwa kuweka asili.
  • Kisha chagua jiometri kwa asili.
Zungusha.text
Zungusha.text

Hatua ya 7. Zungusha maandishi

  • Chagua maandishi na panya wa kushoto (maandishi yataangaziwa machungwa).
  • Kwenye keyboard yako bonyeza R
  • kisha X kwenye kibodi
  • Kisha andika 90 kwenye kibodi
  • Kisha bonyeza kuingia
  • Hii itazungusha maandishi kwa digrii 90 kwenye mhimili wa x
Badilisha.to.mesh
Badilisha.to.mesh

Hatua ya 8. Badilisha maandishi kuwa matundu

  • Hakikisha maandishi yako yanaonekana kama vile unavyotaka kwa vile sasa utaunda kitu kutoka kwake.
  • Chagua maandishi na panya wa kushoto (maandishi yataangaziwa machungwa)
  • Nenda kwenye menyu ya kitu
  • Nenda kubadilisha kuwa
  • Kisha chagua mesh kutoka kwa curve / meta / surf / maandishi
Safi.uptext
Safi.uptext

Hatua ya 9. Ondoa vipeo viwili kutoka kwa maandishi

  • Chagua maandishi na panya wa kushoto (maandishi yataangaziwa machungwa)
  • Kisha bonyeza Tab kwenye kibodi yako ili iwe katika hali ya kuhariri
  • Kisha bonyeza A kuchagua kila kitu
  • Nenda kwenye menyu ya matundu
  • Nenda kusafisha
  • Chagua kufutwa kidogo
  • Bonyeza kichupo ili kutoka katika modi ya kuhariri
Ongeza.material.to
Ongeza.material.to

Hatua ya 10. Badilisha nyenzo za maandishi

  • Nenda kwenye kichupo cha vifaa upande wa kulia
  • Bonyeza ongeza mpya
  • Kisha badilisha rangi ya msingi
  • Hapa ndipo pia unaweza kuunda vifaa ikiwa inahitajika lakini hiyo itahitaji utumiaji wa nodi ambazo ni ngumu zaidi.
Songa.camera.1
Songa.camera.1

Hatua ya 11. Weka kamera ili maandishi yaonekane

  • Chagua kamera na panya wa kushoto (kamera itaangaziwa rangi ya machungwa)
  • Chagua zana ya kusogeza kwenye rafu ya zana upande wa kushoto wa skrini
  • Ikiwa rafu ya zana haionekani bonyeza "T" kwenye kibodi yako ili kubadilisha mwonekano
  • Kisha tumia mishale ya kuratibu ili kusogeza kamera katika mwelekeo wa X, Y, na Z
  • Tumia pia tabo za mahali na mzunguko kwenye jopo la kipengee, kwenye jopo la mali lililoko upande wa kulia wa skrini
  • Ikiwa paneli ya mali haionekani bonyeza "N" kwenye kibodi yako ili kubadilisha mwonekano
Angalia.maandishi.naonekana
Angalia.maandishi.naonekana

Hatua ya 12. Angalia ikiwa maandishi yako yanaonekana kwenye kamera

  • Nenda kwenye kichupo cha kutazama juu
  • Kisha maoni,
  • Kisha chagua kamera
  • Hii itakuonyesha kile kinachoonekana kwa kamera
  • Ikiwa maandishi yako hayaonekani kabisa ndani ya mwonekano wa kamera, utataka kusogeza nafasi ya kamera
Badilisha.background.color
Badilisha.background.color

Hatua ya 13. Badilisha rangi ya nyuma

  • Nenda kwenye kichupo cha ulimwengu upande wa kulia
  • Nenda kwenye sehemu ya uso
  • Badilisha rangi ya usuli
Savefile
Savefile

Hatua ya 14. Hifadhi mradi wako

  • Kwenye kona ya juu kushoto, bonyeza faili,
  • Kisha bonyeza kuokoa kama
  • Chagua mahali na jina la mradi wako
  • Kisha bonyeza kuokoa kama kuokoa mradi wako
Ubadilishaji
Ubadilishaji

Hatua ya 15. Toa maandishi yako

  • Bonyeza kwenye chaguo la kutoa kwenye kona ya juu kushoto ya skrini ya programu ili uwe na mwonekano wa maandishi.
  • Hii itafungua dirisha mpya ambapo picha yako itatoa.
Hifadhi
Hifadhi

Hatua ya 16. Hifadhi picha iliyotolewa

Ilipendekeza: