Jinsi ya Kupata alama za Juu kwa Ndege wenye hasira 2: Hatua za 6 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kupata alama za Juu kwa Ndege wenye hasira 2: Hatua za 6 (na Picha)
Jinsi ya Kupata alama za Juu kwa Ndege wenye hasira 2: Hatua za 6 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kupata alama za Juu kwa Ndege wenye hasira 2: Hatua za 6 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kupata alama za Juu kwa Ndege wenye hasira 2: Hatua za 6 (na Picha)
Video: HATUA KWA HATUA Jinsi ya KUJIFUNZA na KUTUMIA Microsoft Excel 2024, Mei
Anonim

Ndege wenye hasira 2 huleta mchezo wa kucheza uliofurahiya katika Ndege za Angry za asili katika kiwango kipya kabisa. Bado utatupa ndege tofauti na nguvu anuwai kwa miundo iliyojengwa kwa weirdly inayoweka nguruwe kadhaa mbaya. Walakini, kuna vitu vipya kadhaa, kama mazingira, ndege, na inaelezea. Lazima utumie ustadi wowote ambao umepata katika kucheza michezo mingine ya Ndege za hasira na uchanganye na vitu hivi vipya ili kupiga mchezo na kupata alama za juu. Ndege wenye hasira 2 inapatikana katika iOS na Android zote mbili.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 2: Kupiga Risasi Ndege Sahihi

Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 1
Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 1

Hatua ya 1. Tazama ndege wako anayepatikana

Tofauti na Ndege za Angry za asili, ambapo mlolongo wa ndege watakaotumiwa ulikuwa umefafanuliwa, unaweza kupanga na kutumia ndege tofauti kwa njia yako mwenyewe. Ndege tatu tofauti zinazopatikana kwako kwa kiwango zinaonyeshwa kwenye kona ya chini kushoto.

Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 2
Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 2

Hatua ya 2. Gonga kadi kwa ndege unayetaka kumtumia

Kutumia ndege sahihi kwa kazi hiyo kunaweza kuleta tofauti kubwa katika kuharibu miundo na nguruwe, ambayo nayo italeta alama zako juu. Uharibifu zaidi unasababisha, unapata alama zaidi. Ndege aliyechaguliwa atawekwa kwenye kombeo, tayari kupigwa.

  • Nyekundu-Nyekundu ni ndege wa kawaida kwenye mchezo. Ni ndege nyekundu ambaye anaweza kubisha miundo mingi chini.
  • Blues-Blues ni ndege tatu kwa moja. Unapiga tu ndege moja ya samawati na kugonga kwenye skrini kutaigawanya kwa ndege tatu za bluu zinazofanana. Unaweza kubisha maeneo matatu tofauti kwa njia moja.
  • Chuck-Chuck ni ndege wa manjano wa pembetatu. Inaweza kuziba kupitia miundo mingi, kama kuni, kwa kugonga skrini wakati iko kwenye ndege.
  • Matilda-Matilda ni ndege mweupe aliye umbo la yai. Itatoa mayai wakati unagonga skrini wakati iko kwenye ndege. Matilda na mayai yake watabisha miundo ambayo walipiga.
  • Fedha-Fedha ni ndege mpya katika Ndege za hasira. Kugonga skrini wakati iko kwenye ndege kutaifanya ifanye kitanzi-cha-kitanzi kisha iwe nosedive. Inaweza kutumika kugonga sehemu hizo ngumu kufikia miundo.
  • Bomu-Bomu ni ndege mweusi aliyeumbwa kama bomu. Kutupa kwenye miundo kutasababisha mlipuko ambao utasababisha uharibifu zaidi.
  • Terence-Terence ni kaka mkubwa wa Red. Unaweza kubisha kitu chochote nayo.

Hatua ya 3. Kurusha ndege iliyochaguliwa

Vuta nyuma ndege na upangishe lengo lako. Kutolewa na kuangalia ndege hit malengo yako.

Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 3
Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 3

Sehemu ya 2 ya 2: Kujua Vipengele kwenye Mchezo

Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 4
Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 4

Hatua ya 1. Jua mazingira

Inaweza kuwa wazo nzuri kutazama picha nzima kabla hata ya kuweka ndege kwenye kombeo. Pata wazo ni vitu gani vinacheza na ni miundo gani na nguruwe unayohitaji kupiga. Zingatia risasi zako kwenye sehemu za miundo ambayo itasababisha uharibifu zaidi na kuchukua nguruwe wengi kupata alama zaidi.

Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 5
Pata alama za juu kwa ndege wenye hasira 2 Hatua ya 5

Hatua ya 2. Kutuma inaelezea

Inaelezea ni kama nguvu za kuongeza nguvu au nyongeza ambazo unaweza kutumia kuongeza picha zako na kuongeza alama zako. Inaelezea zina vifaa kwenye skrini ya kabla ya mchezo. Gonga inaelezea unayotaka kutumia kabla ya kugonga kitufe cha "Cheza". Unaweza kuzitumia kwa kuziweka kwenye kombeo kama ndege wengine.

  • Bata la Dhahabu-Tumia hii kuoga mazingira yote na bata wa dhahabu ambao watashuka na kuharibu miundo katika kiwango. Matumizi moja ya spell hii inaweza kuchukua kila kitu na kukamilisha kiwango kwako.
  • Tumia hii kugeuza vizuizi vyote kuwa barafu. Miundo ya barafu inaweza kuvunjika kwa urahisi ikilinganishwa na ile iliyojengwa kwa mawe.
  • Chili Moto-Tumia hii kugeuza nguruwe bila mpangilio kuwa bomu la wakati linaloweza kuchukua nguruwe zingine na miundo kadhaa.
  • Inflater ya nguruwe-Tumia hii kuziba nguruwe zote hadi zitakapopasuka. Mara tu wanapofanya, wanaweza kuchukua vitu na miundo karibu nao.
  • Nguvu-Tumia hii kuzindua Tai mwenye Nguvu kwenye skrini nzima. Italeta upepo mkubwa nayo, ikichukua karibu kila kitu.

Hatua ya 3. Usiache

Una maisha ya juu zaidi ya matano kwa wakati mmoja. Ikiwa haufikiri huwezi kumaliza kiwango, usiache tu. Jaribu na uimalize bado. Hata usipofanya hivyo, bado utapata wazo la kiwango gani ili uweze kuandaa mkakati wako wakati mwingine utakapocheza. Viwango vingine vina mazingira anuwai, na kuicheza kwa njia inaweza kukupa muhtasari wa miundo yote unayohitaji kuharibu katika kiwango. Fikiria ndege sahihi na inaelezea sahihi unayohitaji kutumia kuongeza alama zako.

Ilipendekeza: