Jinsi ya kusanidi Panya kwa Michezo ya Kubahatisha: Hatua 11 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kusanidi Panya kwa Michezo ya Kubahatisha: Hatua 11 (na Picha)
Jinsi ya kusanidi Panya kwa Michezo ya Kubahatisha: Hatua 11 (na Picha)

Video: Jinsi ya kusanidi Panya kwa Michezo ya Kubahatisha: Hatua 11 (na Picha)

Video: Jinsi ya kusanidi Panya kwa Michezo ya Kubahatisha: Hatua 11 (na Picha)
Video: Буэнос-Айрес - Невероятно яркая и душевная столица Аргентины. Гостеприимная и легкая для иммиграции 2024, Mei
Anonim

Makosa ya kawaida ambayo wachezaji wapya hufanya wanapokaribia mchezo wowote ni kufanya hivyo na panya ambaye hajasanidiwa au haijasanidiwa vibaya. Haupaswi "kuzoea panya yako"; kipanya chako kinapaswa "kuwekwa sawa kwako".

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kusanidi Dereva kwa Panya wa Michezo ya Kubahatisha

Sanidi Panya kwa Hatua ya 1 ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya 1 ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 1. Weka kiwango cha kupigia kura kama kipanya chako na USB inaweza kushughulikia bila kuanzisha makosa

Ikiwa mshale unaonekana kufungia kwa nasibu kwenye Windows wakati unahamisha panya, hiyo itakuwa mfano wa kosa kama hilo la ufuatiliaji. Panya ya michezo ya kubahatisha yenye heshima inapaswa kushughulikia faini ya 1000mhz.

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 2. Weka DPI ya kipanya chako kwa kiwango cha juu zaidi ambacho sensor yake inaweza kushughulikia kiasili

Panya wengi wa michezo ya kubahatisha (haswa wazee) watadai kuwa na DPIs mbali zaidi ya kile sensorer yao inaweza kushughulikia, kwa hivyo Google karatasi-data ili kujua azimio asili la sensa ni nini. Kwa jumla kati ya 800 na 1600 DPI ni kawaida kwa panya wengi wa bajeti au wakubwa wa michezo ya kubahatisha; sensorer bora zinaweza kushughulikia DPIs za juu zaidi.

Hii inaweka mpaka wa juu kwa mchakato unaofuata wa kurekebisha DPI yako. Ikiwa panya yako ina huduma maalum au quirks ambazo zinaathiri vibaya utendaji zaidi ya DPI fulani, chukua hiyo kama kiwango cha juu badala ya azimio asili la sensa

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 3. Simamia panya yako mwenyewe juu ya uso unaopumzika ikiwa programu ya panya inasaidia utendaji huu

Watumiaji wa panya wa Razer wanaweza kupata "Upimaji" kama kichupo kidogo chini ya "Panya" katika programu yao ya Razer Synapse; na "Ulinganishaji wa Mwongozo" kama kichupo kidogo chini ya hiyo, kisha bonyeza "ongeza uso" ili kuanza mchakato wa upimaji. Watumiaji wa panya wa Logitech wanaweza kupata "Surface Tuning" kama chaguo katika Programu yao ya Michezo ya Kubahatisha ya Logitech. Kutumia moja ya mipangilio ya Logitech kwenye mkeka wa panya usiokubaliana inaweza kusababisha "kuteleza" katika ufuatiliaji wa panya, kana kwamba sehemu za kitanda cha panya zilikuwa maeneo yaliyokufa.

Sehemu ya 2 ya 3: Kusanidi Mipangilio ya Panya ya OS yako

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 1. Tambua ikiwa mchezo wako unatumia mipangilio yako ya OS

Michezo adimu sana hutumia mipangilio ya panya ya Mfumo wa Uendeshaji kwa usikivu na / au Kuongeza kasi ya Panya (bandari za kiwambo zisizo na maana, michezo inayotegemea kivinjari, au kutoficha majina ya bajeti ya chini). Katika visa hivi utahitaji kurekebisha mipangilio hii kwenye OS badala ya au vile vile kwenye mchezo.

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 2. Badilisha kama inahitajika

Katika Windows, nenda kwenye Mipangilio ya Panya (Katika Windows 10, gonga kitufe chako cha Windows, andika "mipangilio ya panya" bila nukuu na piga gari kurudi kisha bonyeza "chaguzi za ziada za panya"). Nenda kwenye kichupo cha "Chaguzi za Kiashiria". Hakikisha Kasi ya Kiashiria imewekwa kwenye nafasi chaguomsingi (katikati) ya kitelezi, na kwamba "Usahihi wa Kielekezi Kilichoboreshwa" umezimwa.

Sehemu ya 3 ya 3: Kurekebisha Mipangilio ya ndani ya Mchezo na Thamani Zake Mojawapo

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 1. Lemaza kuharakisha kipanya na kuwezesha Ingizo Mbichi

Michezo ya kisasa zaidi itakuwa na mipangilio hii kwa wewe kurekebisha katika sehemu ya Panya / Udhibiti wa menyu ya chaguzi; ikiwa sivyo, hazitapatikana lakini zitawekwa sawa nyuma ya pazia. Vichwa vya wazee vinaweza kukuhitaji kuhariri usanidi au faili za *.ini ili kulazimisha mipangilio hii.

Michezo mingine inaweza kutumia istilahi tofauti na zenye utata kutaja hapo juu, kwa mfano kutumia "Lengo La Kutuliza" badala ya "Kuongeza kasi". Ikiwa una shaka, unaweza kuuliza jamii ya kila mchezo kwa ufafanuzi

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 2. Weka usikivu wako wa mchezo kwa thamani ambayo inatoa uwiano wa 1: 1 kati ya pembejeo ya panya na harakati za msalaba / mshale

Ujumla usikivu huchukuliwa kama kiongezaji cha nambari kwa pembejeo, kwa hivyo ungetaka usikivu wa ndani ya mchezo wa "1" (1x pembejeo ya panya wako). Michezo mingine ina slider ambazo hazina lebo kwa unyeti, au hutumia upimaji wao wa hesabu holela - katika hali ambayo "chini ni bora zaidi".

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 3. Pakia mafunzo au ramani ya mazoezi

Hutaki kusumbuliwa au kusumbua wachezaji wengine wakati unapanga mipangilio yako, kwa hivyo ni bora kuzingatiwa wakati uko katika hali ya mazoezi.

Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 4. Jaribu uwezo wako wa msalaba au mshale kufuatilia

Katika mpiga risasi wa mtu wa kwanza chagua msimamo mmoja uliowekwa, tembea kushoto-na-kulia (kwa kweli kama mmoja wa wahusika wenye kasi kwenye mchezo) na jaribu kuweka msalaba wako kwenye hatua hiyo iliyowekwa. Katika MOBA, weka mhusika wako akitembea kuzunguka ramani (na maoni yako yamerekebishwa, bila kufungwa kwa mhusika, kwa kweli) na weka mshale wako umfuate yeye au sivyo lengo lingine lolote linalosonga kwenye ramani (kwa mfano, huenda).

  • Ikiwa mkono wako wa panya unavuta msalaba mbali na alama / mshale mbali na tabia yako "unaharibu zaidi" kile unachokilenga, na kwa hivyo DPI yako au Usikivu wako uko juu sana. Ikiwa unaweza kupunguza DPI yako ili kurekebisha hii wakati unaweka Usikivu wako saa 1, fanya hivyo. Vinginevyo itabidi upunguze Usikivu wako chini ya 1 ili kulipa fidia badala yake.
  • Ikiwa unyoyaji wako unavuta msalaba mbali na lengo lako liko nje ya mshale kwenye MOBA, "unasisitiza" unacholenga na DPI yako au Usikivu ni mdogo sana. Ikiwa DPI ya kipanya chako iko chini ya azimio kubwa la NATIVE kwa sensorer yake, unapaswa kuinua DPI hadi usipoteze tena chini. Ikiwa DPI ya kipanya chako iko kwenye azimio la asili, au huwezi kubadilisha DPI ya panya wako, unahitaji kuongeza unyeti badala yake.
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Panya kwa Hatua ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 5. Chagua vidokezo vyovyote vilivyowekwa kwenye mchezo na "piga" mshale / mshale wako haraka kati ya alama hizo mbili

Kwa mfano, katikati ya machapisho mawili tofauti kwenye ukuta huo, kati ya masanduku kadhaa kwenye ramani, kati ya mhusika wako na mnara wa karibu katika MOBA.

  • Ikiwa mshale / mshale wako unapita kile unachojaribu kulenga, wewe ni "upigaji kura", na unahitaji kupunguza DPI yako au Usikivu kama ilivyoelezewa katika Hatua ya awali.
  • Ikiwa mshale / mshale wako haufikii kabisa kile unachojaribu kulenga, uko "chini" na unahitaji kuongeza DPI yako au Usikivu kama ilivyoelezewa katika Hatua ya awali.
  • Rudia hatua hii mara nyingi kadri inahitajika ili kurekebisha hii kwa ukamilifu.
Sanidi Kipanya cha Hatua ya 11 ya Michezo ya Kubahatisha
Sanidi Kipanya cha Hatua ya 11 ya Michezo ya Kubahatisha

Hatua ya 6. Chagua mhusika / silaha iliyo na upeo na uitumie kuvuta ndani

Rudia hatua ya awali wakati umepeperusha, lakini rekebisha mchezo wa "kuzidisha unyeti wa unyonyaji" badala ya kurekebisha DPI au unyeti wa msingi.

  • Thamani hii inaweza kuwakilishwa na vitelezi kwa ukuzaji wa wigo tofauti (kama ilivyo kwenye PUBG); au kitelezi cha nambari chini ya usanidi wa ushujaa wa shujaa (kama vile Widowmaker katika Overwatch, na nambari inayowakilisha asilimia ya unyeti wa msingi); au ubadilishaji wa nambari tu unaodhibitiwa kupitia amri ya dashibodi au hati ya usanidi wa faili (zoomed_sensitivity_ratio katika TF2).
  • Michezo mingine (kwa mfano, Ulimwengu wa Mizinga) ina kitelezi cha unyeti cha ndani ya mchezo kwa maoni ya juu-chini (artillery). Kanuni hiyo hiyo inatumika.

Vidokezo

  • Programu inayokuja na panya yako inaweza kuwezesha matumizi ya "wasifu"; ambayo hairuhusu tu kuwa na unyeti tofauti / wasifu wa DPI kwa matumizi ya eneo-kazi la OS na kuvinjari wavuti kwa michezo ya kubahatisha, lakini inaweza hata kuwa ya kisasa kukupa wasifu tofauti kwa kila mchezo wa kibinafsi ambao unacheza.
  • Ikiwa panya yako sio panya ya michezo ya kubahatisha, au haina kifurushi kamili cha dereva na huduma ambazo hutoa, bado unaweza kupuuza salama sehemu ya kwanza ya mwongozo huu.
  • Panya mzito inahitaji juhudi zaidi kushinda inertia (kuanza kusonga na kisha kuizuia tena). Ikiwa panya yako ya michezo ya kubahatisha ina uzito unaoweza kubadilishwa, basi nyepesi hutoa udhibiti mkubwa na usahihi juu ya nzito.

Maonyo

  • Ingawa sensorer za kisasa zinaweza kushughulikia DPIs mbali zaidi ya kile watumiaji wengi watahitaji, wengine (lakini sio wote) wataanzisha viwango vinavyoongezeka vya vifaa vya "kulainisha" kwenye DPIs za juu ili kuondoa jitter, ambayo inaweza kuanzisha kiwango kidogo cha latency, na inaweza kusababisha athari mbaya. jinsi panya anahisi.
  • "Usikivu unaofaa" (ni kiasi gani cha harakati za msalaba unazotumia kutoka kwa harakati yoyote ya panya) itabadilika ikiwa utabadilisha kiwango cha kupigia kura, DPI, azimio la skrini, uwanja wa maoni, nk, n.k. Kuhakikisha kuwa umefungwa chini ya maadili bora kwanza kabla ya kukaa kwenye DPI sahihi au Usikivu kwako ni muhimu.
  • Inawezekana kutumia programu ya mtu mwingine kwa "overclock" bajeti / panya zisizo za michezo ya kubahatisha kwa viwango vya juu vya kupigia kura. Watumiaji wanaweza kuona faida fulani kutoka kwa hii, lakini pia inaweza kusababisha shida, na kwa ujumla sio lazima.

Ilipendekeza: