Kufanya picha iwe na muonekano wa fumbo sio ngumu kama unavyofikiria. Kwa matumizi ya Gimp (na Inkscape), unaweza kuifanya na programu ya bure!
Hii imefanywa katika Inkscape. Imefanywa kutumia sanaa ya klipu kutoka sehemu ya jigsaw ya mkusanyiko wa sanaa ya muundaji wa asili, zinatumika kwa uhuru, zikitolewa kama Kikoa cha Umma. Picha hizo zinaweza kupatikana kwenye Maktaba ya Sanaa ya Clip Open.
Hatua
Hatua ya 1. Buruta na uangushe vipande vya jigsaw kutoka kwa kidhibiti faili kwenye turubai ya Inkscape moja kwa moja:
Hatua ya 2. Rudia hadi uwe na meza kamili na vipande vyote
Vipande hivi vina kivuli na muhtasari mweusi, hizo hazihitajiki hivyo lazima ziondolewe
Hatua ya 3. Badilisha rangi ya kila kipande, ili wawe na rangi tofauti
Hatua ya 4. Hamisha kama-p.webp" />
Umemaliza na sehemu ya Inkscape, weka SVG (kwa matumizi ya baadaye) au usafirishe kama-p.webp
Hatua ya 5. Fungua picha yako kwenye GIMP na ongeza jigsaw kutoka hatua ya awali kama safu mpya (tumia Faili - Fungua kama Tabaka)
Hatua ya 6. Badilisha kwa jigsaw ya rangi na utumie wand ya uchawi ("Chagua maeneo ya kuvutia Z") chagua kwa rangi kipande kimoja
Hatua ya 7. Badilisha kwa safu ya picha, uhifadhi uteuzi
Hatua ya 8. Kata uteuzi
Hatua ya 9. Ongeza safu mpya na ubandike uteuzi ndani yake
Weka kwa nafasi inayotakiwa.
Hatua ya 10. Rudia operesheni kwa kuchagua kwa rangi, kukata, kuongeza safu mpya na kubandika
- Umemaliza wakati umekusanya tena picha ya asili, wakati huu umekusanywa na matabaka yaliyoshikilia kila kipande.
- Inaweza isionekane wakati huu, lakini fumbo la jigsaw liko karibu tayari. Wengine ni polishing tu.
Hatua ya 11. Unaweza pia kujaribu njia mbadala
-
Unaweza kufanya vitu vyote vya kuchagua kwa njia mbadala.
- Ingiza maumbo ya SVG kama njia,
- Badilisha njia ya kuchagua,
-
Kata na unakili kwenye safu mpya.
Mafunzo haya yalitumia chaguo kwa njia ya rangi kwani ni rahisi kwa Kompyuta
Hatua ya 12. Kuiga athari ya 3D
- Kwa mwonekano bandia wa 3D kichujio cha Ramani ya Bump kitatumika.
- Turubai hii imepanuliwa (Picha - Ukubwa wa Canvas) kuwa na nafasi ya kutosha ya kufanya kazi.
Hatua ya 13. Chagua safu inayoshikilia kipande, ikirudie (Tabaka - Tabaka la Nakala) na upake rangi kwa rangi nyeupe
Itatumika kama kinyago.
Njia moja ya kuifanya iwe nyeupe ilikuwa kuangalia "Weka Uwazi", paka rangi nyeupe na zana ya brashi na usichague "Weka Uwazi" ukiwa tayari
Hatua ya 14. Tumia kichungi cha Blur Gaussian kwenye picha hii ya kinyago (Vichungi - Blur - Blur ya Gaussian)
Chagua thamani ya eneo unavyopenda. Ukimaliza unaweza kufanya safu hii isionekane, hatuhitaji kuona yaliyomo.
Hatua ya 15. Badilisha kwa safu ya kipande cha asili na utumie Kichujio cha Ramani ya Bump (Vichungi - Ramani - Ramani ya Bump)
Chagua kutoka kwenye Ramani ya Bump-toa chini maski nyeupe iliyofifia na urekebishe uthamani wa kina, kwani ndio itafafanua muonekano wa 3D.
Hatua ya 16. Rudia operesheni (dufu nakala, uifanye nyeupe na ukungu, tumia ramani ya mapema) kwa vipande vyote vilivyobaki
Mwishowe unapaswa kuwa na mwonekano bandia wa 3D wa meza. Ili kuifanya iwe ya kweli zaidi niliongeza usuli na muundo wa mbao (hiari)
Hatua ya 17. Tawanya, changanya na uongeze mwonekano wa 3D
Hatua zote zifuatazo ni hiari tumia tu kile unachotaka
Hatua ya 18. Chagua safu ya kipande, fanya sehemu ya mstatili na uizungushe kwa kutumia zana ya Zungusha (Shift + R)
Tumia pembe yoyote unayopenda, nia yetu ni kupata kitu kinachoonekana kama fujo. Baada ya kuzunguka unaweza pia kusogeza kipande kidogo.
Hatua ya 19. Rudia operesheni kwa vipande vyote
Kumbuka: Unaweza kuzingatia kutumia ramani ya mapema baada ya hatua hii ya vipande vinavyozunguka
Hatua ya 20. Chagua safu moja ya kipande na ongeza Drop Shadow (Script-Fu - Shadow - Drop Shadow)
Ili kufanya hatua ya baadaye (shuffle) iwe rahisi, 'safu mbili zimeunganishwa.