Jinsi ya Kutumia Studio ya Android: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutumia Studio ya Android: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya Kutumia Studio ya Android: Hatua 14 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutumia Studio ya Android: Hatua 14 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutumia Studio ya Android: Hatua 14 (na Picha)
Video: Jinsi ya kutengeneza bisi 2024, Mei
Anonim

Studio ya Android ni mazingira rasmi ya maendeleo yaliyounganishwa (IDE) yanayotumika kukuza programu za vifaa vinavyotumia mfumo wa uendeshaji wa Android. Vifaa vya Android ni pamoja na simu mahiri, vidonge, saa bora, Runinga mahiri, na hata vifaa mahiri kama kamera na vifaa vya nyumbani. Lugha rasmi ya programu ya Android ni Java. Kwa hivyo, inasaidia kuwa na maarifa kidogo ya kuweka alama kwa Java ili ifanye kazi vizuri kwenye Studio ya Android. WikiHow hukufundisha misingi ya jinsi ya kutumia Studio ya Android.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 2: Kuanza

Tumia Studio ya Android Hatua ya 1
Tumia Studio ya Android Hatua ya 1

Hatua ya 1. Pakua na usakinishe Studio ya Android

Studio ya Android ni bure kupakua na kusanikisha. Tumia hatua zifuatazo kupakua na kusanikisha Studio ya Android:

  • Enda kwa https://developer.android.com/studio katika kivinjari.
  • Bonyeza Pakua Studio ya Android.
  • Angalia "Nimesoma na nakubaliana na sheria na masharti hapo juu".
  • Bonyeza Pakua Studio ya Android kwa Windows au Pakua Studio ya Android ya Mac
  • Bonyeza mara mbili faili ya Kisakinishi cha Studio ya Android kwenye folda yako ya Vifurushi au kivinjari cha wavuti.
  • Fuata maagizo kwenye skrini ili umalize kusakinisha Studio ya Android.
Tumia Studio ya Android Hatua ya 2
Tumia Studio ya Android Hatua ya 2

Hatua ya 2. Fungua Studio ya Android

Studio ya Android ina ikoni ya kijani kibichi na picha inayofanana na dira ya kuchora katikati. Bonyeza ikoni ya Studio ya Android kufungua Studio ya Android.

Tumia Studio ya Android Hatua ya 3
Tumia Studio ya Android Hatua ya 3

Hatua ya 3. Unda Mradi Mpya

Unapounda mradi mpya, unaweza kuchagua kifaa unachotaka kubuni programu na shughuli. Tumia hatua zifuatazo kuunda mradi mpya:

  • Bonyeza Faili.
  • Bonyeza Mpya.
  • Bonyeza Mradi Mpya.
  • Bonyeza moja ya tabo zilizo juu kuchagua kifaa.
  • Chagua shughuli (hiari), au chagua Hakuna Shughuli kubuni programu kutoka mwanzo.
  • Bonyeza Ifuatayo.
  • Andika jina la mradi wako kwenye upau wa kwanza.
  • Tumia mwambaa wa tatu kuchagua eneo la kuhifadhi (hiari, eneo la kuhifadhi chaguo-msingi ni "C: Watumiaji [jina la mtumiaji] AndroidStudioProjects")
  • Tumia menyu kunjuzi karibu na "Lugha" kuchagua Java au Kotlin.
  • Tumia menyu kunjuzi karibu na "Kiwango cha chini cha SDK" kuchagua toleo la chini la Android ambalo programu yako itaendelea.
  • Bonyeza Maliza.
Tumia Studio ya Android Hatua ya 4
Tumia Studio ya Android Hatua ya 4

Hatua ya 4. Fungua faili ya "shughuli_main.xml"

Tumia jopo la Mradi kushoto kufungua faili tofauti za programu yako. Tumia hatua zifuatazo kuelekea na kufungua "shughuli_main.xml":

  • Chagua "Mradi" kutoka menyu kunjuzi juu ya jopo la Mradi kushoto.
  • Panua jina la programu yako juu ya jopo la Mradi.
  • Panua programu.
  • Panua src.
  • Panua kuu.
  • Panua res.
  • Panua mpangilio.
  • Bonyeza mara mbili shughuli_main.xml.
Tumia Studio ya Android Hatua ya 5
Tumia Studio ya Android Hatua ya 5

Hatua ya 5. Bonyeza Ubunifu, Kanuni, na Kugawanyika kubadili skrini za kutazama.

Bonyeza moja ya chaguzi tatu za skrini ya kutazama kwenye kona ya juu kulia juu ya jopo la skrini ya kutazama ili kubadilisha skrini za kutazama. Mtazamo wa muundo wa onyesho jinsi skrini itaonekana wakati imewekwa kwenye programu yako na hukuruhusu kuongeza vitu vya kuona. Mwonekano wa nambari unaonyesha nambari ya Java na hukuruhusu kuhariri nambari hiyo. Mtazamo wa kugawanyika unaonyesha maoni ya muundo na maoni ya msimbo kwenye skrini iliyogawanyika.

Tumia Studio ya Android Hatua ya 6
Tumia Studio ya Android Hatua ya 6

Hatua ya 6. Futa vitu kwenye skrini

Unaweza kuwa na vitu chaguo-msingi kwenye skrini ya programu ambayo hutaki kuweka. Ili kuzifuta, bonyeza kwanza Ubunifu kubadili mwonekano wa Ubuni. Kisha bonyeza kitu kwenye skrini ambayo unataka kufuta na bonyeza kitufe cha Futa ufunguo.

Sehemu ya 2 ya 2: Kuongeza Vitu

Tumia Studio ya Android Hatua ya 7
Tumia Studio ya Android Hatua ya 7

Hatua ya 1. Ongeza kisanduku cha maandishi kwenye programu yako

Sanduku za maandishi zinaweza kutumiwa kuonyesha maandishi kwenye skrini ya programu yako. Unaweza kutumia paneli ya "Sifa" kushoto ili kuhariri maandishi kwenye kisanduku na vile vile kutoa kisanduku cha maandishi kitambulisho ambacho kinaweza kutajwa katika hati yako ya Java. Tumia hatua zifuatazo kuongeza kisanduku cha maandishi kwenye programu yako:

  • Bonyeza Ubunifu tab kubadili mtazamo wa Ubuni.
  • Bonyeza Nakala chini ya jopo la "Palette" kushoto.
  • Bonyeza na buruta Tazama Maandishi kwenye skrini.
  • Hariri maandishi unayotaka sanduku la maandishi kuonyesha karibu na "maandishi" kwenye paneli ya "Sifa" kulia.
  • Andika jina la kitu cha kisanduku cha maandishi karibu na "Kitambulisho" kwenye paneli ya "Sifa".
Tumia Studio ya Android Hatua ya 8
Tumia Studio ya Android Hatua ya 8

Hatua ya 2. Ongeza mwambaa wa maandishi unaoweza kujazwa

Sanduku la maandishi linalojazwa huruhusu mtumiaji kuingiza maandishi yake mwenyewe. Hii inaweza kutumika kuruhusu watumiaji kuingiza majina yao, barua pepe, na habari zingine. Unaweza kuhariri maandishi ya mfano na kitu "ID" kwenye jopo la "Sifa". Tumia hatua zifuatazo kuongeza sanduku la maandishi linalojazwa kwenye skrini:

  • Bonyeza Ubunifu tab kubadili mtazamo wa Ubuni.
  • Bonyeza Nakala chini ya jopo la "Palette" kushoto.
  • Bonyeza na buruta Maandishi wazi kwenye skrini.
  • Hariri maandishi ya sampuli unayotaka mwambaa wa maandishi uonyeshe karibu na "maandishi" kwenye paneli ya "Sifa".
  • Bonyeza ikoni ya bendera karibu na "InputType" katika jopo la "Sifa".
  • Bonyeza kisanduku cha kuangalia karibu na aina ya maandishi unayotaka mtumiaji aingie (kwa mfano. TextPersonalName, textEmailAddress, simu, nk)
  • Andika jina la kipengee cha mwambaa wa maandishi karibu na "Kitambulisho" katika paneli ya "Sifa".
Tumia Studio ya Android Hatua ya 9
Tumia Studio ya Android Hatua ya 9

Hatua ya 3. Ongeza kitufe kwenye skrini

Unaweza kutumia paneli "Sifa" kushoto ili kuhariri maandishi ya kitufe na jina la kitu. Tumia hatua zifuatazo kuongeza kitufe kwenye skrini:

  • Bonyeza Ubunifu tab kubadili mtazamo wa Ubuni.
  • Bonyeza Vifungo chini ya jopo la "Palette" kushoto.
  • Bonyeza na buruta Vifungo kwenye skrini.
  • Hariri maandishi ambayo unataka kitufe kuonyesha karibu na "maandishi" kwenye paneli ya "Sifa".
  • Andika jina la kitufe karibu na "Kitambulisho" kwenye paneli ya "Sifa".
Tumia Studio ya Android Hatua ya 10
Tumia Studio ya Android Hatua ya 10

Hatua ya 4. Bonyeza kichupo cha MainActivity.java ili kuweka alama kwenye shughuli yako kuu

Hii inaonyesha hati ya java ambayo hufanya shughuli yako kuu kuwa programu inayofanya kazi. Utahitaji kujua kidogo juu ya Java kwa hili.

Tumia Studio ya Android Hatua ya 11
Tumia Studio ya Android Hatua ya 11

Hatua ya 5. Ongeza shughuli mpya

Kuongeza shughuli mpya huipa programu yako kazi zaidi ya moja. Ikiwa unataka kutengeneza kichupo au kitufe kinachofungua skrini ya pili katika programu yako, utahitaji kuongeza shughuli mpya. Tumia hatua zifuatazo kuongeza shughuli ya pili kwenye programu yako:

  • Bonyeza-kulia programu katika jopo la "Mradi" kushoto.
  • Hover juu Mpya.
  • Hover juu Shughuli.
  • Bonyeza aina ya shughuli (kwa mfano Shughuli za Msingi).
  • Ingiza jina la shughuli kwenye upau wa kwanza.
  • Ingiza jina la mpangilio wa shughuli kwenye upau wa pili.
  • Ingiza kichwa cha shughuli kwenye upau wa tatu.
  • Tumia menyu kunjuzi karibu na "Lugha" kuchagua " Java"au" Kotlin".
  • Bonyeza Maliza.
Tumia Studio ya Android Hatua ya 12
Tumia Studio ya Android Hatua ya 12

Hatua ya 6. Fungua faili ya XML kwa shughuli yako mpya

Faili ya XML ya shughuli mpya iko katika eneo sawa na ile ya kwanza. Tumia hatua zifuatazo kuelekea na kufungua faili yako mpya ya XML:

  • Panua jina la programu yako hapo juu.
  • Panua programu.
  • Panua src.
  • Panua kuu.
  • Panua res.
  • Panua mpangilio.
  • Bonyeza mara mbili faili ya XML kwa shughuli yako mpya.
Tumia Studio ya Android Hatua ya 13
Tumia Studio ya Android Hatua ya 13

Hatua ya 7. Ongeza vitu kwenye shughuli mpya

Hakikisha uko katika mtazamo wa Kubuni wakati wa kuongeza vitu vipya. Mbali na maandishi na vifungo, menyu ya Palette ina kila aina ya vitu ambavyo unaweza kuongeza kwenye programu yako. Mifano zingine ni pamoja na zifuatazo:

  • Kwa kuongeza vitu vya "TextView" na "Nakala wazi", the Nakala menyu ina vitu vya Barua pepe, nambari za simu, anwani, tarehe, saa, maandishi anuwai na zaidi.
  • Mbali na vifungo rahisi, Vifungo menyu ina vifungo vya picha (ambapo unatumia picha zako mwenyewe), visanduku vya kuangalia, chaguzi za redio, swichi ya kugeuza, na kitufe cha hatua kinachoelea.
  • The Wijeti menyu ina kila aina ya vitu unavyoweza kuongeza, pamoja na ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView na zaidi.
  • Mipangilio ina vipengee tofauti vya muundo wa programu yako.
  • Vyombo ina vitu ambavyo vimekusudiwa kuweka vitu vingine, kama vile Upau wa Vifaa, NavarBar, meza, tazama vitu vya kuona, na zaidi.
  • Google ina chaguo la AdView, na chaguo la MapView.
  • Urithi ina chaguzi za zamani za Android.
Tumia Studio ya Android Hatua ya 14
Tumia Studio ya Android Hatua ya 14

Hatua ya 8. Hifadhi mradi wako

Tumia hatua zifuatazo kuokoa mradi wako:

  • Bonyeza Faili.
  • Bonyeza Okoa zote.

Ilipendekeza: