Maagizo haya yatakufundisha jinsi ya kuanza na kukusanya programu fupi ya Java kwa kutumia kutolewa kwa Indigo kwa Eclipse. Eclipse ni mazingira ya maendeleo ya ujumuishaji ya bure, chanzo wazi ambayo unaweza kutumia kukuza programu za Java, na pia mipango katika lugha zingine. Mafunzo haya hufikiria kuwa tayari una Eclipse imewekwa kwenye kompyuta yako. Madhumuni ya mafunzo haya ni kukusaidia kutembeza Eclipse na kuonyesha chache ya huduma zake nyingi. Kupatwa ni rahisi kujifunza na itaongeza tija yako sana.
Hatua
Hatua ya 1. Anza kwa kuunda mradi mpya wa Java
Kuna njia kadhaa tofauti za kufanikisha hii. Unaweza kubofya mshale karibu na aikoni ya kushoto zaidi kwenye upau wa zana na uchague "Mradi wa Java" kutoka kwenye menyu kunjuzi. Vinginevyo, unaweza kuanza mradi mpya wa Java kwa kuchagua "Faili," halafu "Mpya," ikifuatiwa na "Mradi wa Java." Unaweza pia kutumia njia ya mkato Alt + Shift + N.
Hatua ya 2. Ingiza jina la mradi
Utaona dirisha lenye jina "Unda Mradi wa Java." Vifungo "Next" na "Maliza" chini ya dirisha vitatokwa kijivu mpaka jina la mradi liingizwe kwenye uwanja wa kwanza. Ili kuendelea, mpe mradi wako jina na uingie kwenye uwanja huu. Kwa mafunzo haya, tutatumia jina "Project1." Ingiza jina na kisha bonyeza "Maliza." Mradi wako mpya utaonekana upande wa kushoto wa skrini chini ya "Kifurushi cha Kifurushi" kati ya miradi iliyopo. Miradi imeorodheshwa kwa mpangilio wa alfabeti.
Hatua ya 3. Anzisha darasa jipya la Java
Kabla ya kuanza kuandika nambari, utahitaji kuunda darasa jipya la Java. Darasa ni ramani ya kitu. Inafafanua data iliyohifadhiwa kwenye kitu pamoja na vitendo vyake. Unda darasa kwa kubofya ikoni ya "New Java Class", ambayo inaonekana kama duara la kijani na herufi "C" katikati yake.
Hatua ya 4. Ingiza jina la darasa lako
Utaona dirisha lenye jina "Java Class." Ili kuendelea, ingiza jina la darasa lako kwenye uwanja "Jina." Kwa kuwa darasa hili litakuwa darasa kuu la mradi rahisi, angalia kisanduku cha uteuzi kilichoandikwa "public static void main (String args)" kujumuisha njia ya njia. Baadaye, bonyeza "Maliza."
Hatua ya 5. Ingiza msimbo wako wa Java
Darasa lako jipya linaloitwa Class1.java limeundwa. Inaonekana na njia ya stub "public static void main (String args)" pamoja na maoni yaliyotengenezwa kiatomati. Njia itakuwa na mlolongo wa maagizo ya kutekelezwa na programu. Maoni ni taarifa ambayo hupuuzwa na mkusanyaji. Maoni hutumiwa na waandaaji wa programu kuandika hati zao. Hariri faili hii na ingiza nambari ya programu yako ya Java.
Hatua ya 6. Jihadharini na makosa katika nambari yako
Makosa yoyote yatasisitizwa kwa rangi nyekundu, na ikoni iliyo na "X" itaonekana upande wa kushoto. Rekebisha makosa yako. Kwa kuzingatia ishara ya hitilafu, unaweza kuona sanduku la maoni ambalo linaorodhesha njia ambazo unaweza kurekebisha kosa. Katika mafunzo haya, tutabofya mara mbili "Unda jibu la kutofautisha la ndani" ili kutofautisha kutangazwe kwanza kabla ya kutumiwa.
Hatua ya 7. Hakikisha kwamba programu yako yote haina makosa
Kuna aina tatu za makosa ambayo unapaswa kujihadhari nayo: makosa ya sintaksia, makosa ya wakati wa kukimbia, na makosa ya mantiki. Mkusanyaji atakuonya ya kwanza ya haya matatu, makosa ya sintaksia. Mifano ya makosa ya sintaksia ni majina ya kutofautisha yaliyopigwa vibaya au nusu-koloni zilizokosekana. Mpaka uondoe makosa yote ya sintaksia kutoka kwa nambari yako, mpango wako hautakusanya. Kwa bahati mbaya, mkusanyaji hatapata makosa ya wakati wa kukimbia au makosa ya mantiki. Mfano wa kosa la wakati wa kukimbia ni kujaribu kufungua faili ambayo haipo. Mfano wa kosa la mantiki ni kufungua na kutumia data kutoka kwa faili isiyofaa.
Hatua ya 8. Kusanya programu yako
Sasa kwa kuwa mpango wako hauna makosa, bonyeza ikoni ya pembetatu kuendesha programu yako. Njia nyingine ya kuendesha programu yako ni kuchagua "Run" kutoka kwenye menyu kuu na kisha uchague "Run" tena kutoka kwa menyu kunjuzi. Njia ya mkato ni Ctrl + F11.
Hatua ya 9. Thibitisha kuwa pato ndilo ulilotarajia
Wakati programu yako inaendesha, pato, ikiwa kutakuwa na yoyote, itaonyeshwa kwenye kiwambo chini ya skrini. Katika mafunzo haya, programu yetu ya Java iliongeza nambari mbili pamoja. Kama mbili pamoja na mbili sawa na nne, programu inaendesha kama ilivyokusudiwa.
Hatua ya 10. Rekebisha makosa yoyote ya kukimbia au mantiki
Kama ilivyoelezwa hapo awali, mkusanyaji atapata tu makosa ya sintaksia. Ikiwa pato la programu yako ni tofauti na ile uliyotarajia, basi kunaweza kuwa na hitilafu ingawa mpango ulitungwa. Kwa mfano, ikiwa pato lilikuwa sifuri badala ya nne, basi kulikuwa na kosa katika hesabu ya programu.
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Unaweza kuanza mradi mpya kwa kutumia njia ya mkato Alt + Shift + N.
- Unaweza kuendesha programu yako kwa kutumia njia ya mkato Ctrl + F11.
- Kuandaa programu kutaiokoa moja kwa moja.
Maonyo
- Hakikisha kuokoa kazi yako mara kwa mara ili usipoteze chochote ikiwa Kupatwa kwa jua kunaanguka.
- Eclipse haitatoa maoni ya kurekebisha kila kosa la kukusanya.